L2 D2 R2 U' F2 U2 L2 U B2 L2 B2 R2 F' D L' D2 R D B2 U L Uw
y' // inspection (memo 1:3x) // edges F (M' U M' U M' U2 M U M U M U2) F' // setup to UB/UF 2-flip [U' L U: M2] [L U' L' U: M2] // RD [R U R' U': M2] [U' L U: M2] // BR [U R2 U': M2] x' [U' R2 U: M2] // VP [R U' R' U: M2] x M2 [D:[U R2 U', M']] // NI [U' L2 U: M2] [U R2 U': M2] // XV // corners [U, R' D R] [U', R D' R'] // GH [R D R', U'] [L:[D R' D' R, U]] // OD [R2:[D, R' U R]] [L:[D R' D' R, U]] // ED [U, R2 D' R2 D R2] [D' R' D R, U] // VK (2-flip corners)
(4,3)/ (5,2)/ (4,-2)/ (3,0)/ (3,0)/ (0,-3)/ (0,-1)/ (-3,-3)/ (3,0)/ (3,-2)
0,2/-3,-3/ // Barrel/Barrel 1,6/3,0/ // CO 3/1 3,3/3,0/-1,-1/-3,0/ // EO EOLL 1,1/3,0/-1,-1/-2,1/0,3/3,0/-1,-1/4,1/6,0/-4,3 // PBL - / Ua
L2 U2 F2 R' U' L D2 F U' F2 D' R' L F2 U2 R2 L2 B2 U2
x // inspection U' R' D2 x' r U' r' D2 // cross y z U' R U2 R' U' z' // 1st pair y' U R U2 R' U' R U R' // 2nd pair y U' R U2 R' U R U R' // 3rd pair y R U' R' U' R U R' // 4th pair U2 R U2 R' U' R U' R' U2 R U R' U R U2 R' U2 // ZBLL
(-3,-1)/ (1,-2)/ (0,-3)/ (2,-4)/ (3,-3)/ (6,-2)/ (6,0)/ (-3,0)/ (-5,-3)/ (-1,0)/
y2 // inspection 0,3 / 0,4 / -1,0 / -3,0 / // Right Paw/Left fist 1,0 / // CO Adj/Adj 6,3 / 3,0 / 3,0 /-1,-1 / -3,0 / 0,-3 / -3,3 / // EO EO33 -2,-2 / -1,-1 / -5,1 / -1,-1 / 1,1 / 3,0 / -1,-1 / -2,1 / 5,0 // PBL Ua / Ua
D' F' R2 F R2 D2 R2 F2 L2 F D2 B2 L' D U2 F2 L' U' B2 D B
y // inspection r U' r' D L2 D y' U' R' U R U' r U' r' // inneficient xxcross y' U2 R U' R' y' U2 R U R' // 3rd & 4th pairs U' r U R' U R U2 r2 U' R U' R' U2 r // OLL F R U' R' U' R U R' F' R U R' U' R' F R F' U' // PLL
U F' L2 F' L2 B L F2 D' F U2 F R2 B2 L2 B U2 D2 B2 D2 L2 Rw'
x // inspection // edges [U R2 U': M2] [B L' B': M2] // VE [B L2 B': M2] [U R U': M2] // FJ M2 D U R2 U' M' U R2 U' M D' M U2 M U2 // SC [B L B': M2] [R B' R' B: M2] // GN [B' R B: M2] M2 // MA [L' B L B': M2] [B' U R' B U': M2] // HQ // corners [R D2 R', U'] [R2:[R' U2 R, D]] // LI [D':[U, R2 D' R2 D R2]] [D' R' D R, U] // WK [D2:[U, R2 D' R2 D R2]] [R2:[D', R U2 R']] // XR [R2:[D', R U2 R']] // BR
U' F' R' D2 B2 D2 L2 R' F2 L2 R' B2 D2 B D L' R B' R2 D F2
B R D R' U' R B' R' // cross U' L F' L' F d L U L' // 1st pair R U' R' U R' U' R // 2nd pair y' R U' R' U R U' R' U R U' R' // 3rd pair y R' F R F' // 4th pair L' U' L F L' U' L U L F' L2 U // PLL + insert lockup here +2
L' U2 F2 U2 R2 F2 R B2 F2 D2 L2 U' R D' U2 R' U' R'
y2 // inspection D' R D2 R // accidental xcross L' U' L // 2nd pair U' R U2 R' U R U' R' // 3rd pair U2 R' U2' R U R' U' R // 4th pair y U' R2 D' R U2 R' D R U2 R // COLL + lookahead issue M' U M2' U M2' U M' U2 M2' U // PLL
(1,0)/ (-3,0)/ (5,-4)/ (0,-3)/ (-5,-5)/ (-3,0)/ (-1,-3)/ (6,-3)/ (-4,0)/ (-2,-5)/ (-4,0)/ (0,-4)/
-2,6 / -4,6 / -1,0 \ -3,0 / // easy cs into co preservation -5,0 / -4,-1 \ // CO 3/1 -5,4 \ 3,0 / -1,-1 \ -3,0 / // easy eo -2,-2 \ 3,0 / -1,-1 \ -2,1 / -4,0 // PBL Adj / Adj
D2 F2 D2 U' B2 U L2 U' L2 R2 U2 L2 B U F D R' B2 D' U2 F2
y // 0 moves D R' D L // cross y R U' R2 U2 R // very simple y' U R U' R' U2 R U' R' // keyhole opportunity y' U2 R U R' // easy thing U r U R' U' M U R U' R' // OLL R U2 R' U' R U2 L' U R' U' L // epic oh PLL